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[ LEISTUNGEN / EYE TRACKING ]

MESSEN SIE
DIE AUFMERKSAMKEIT.

Erfahren Sie, was Menschen wirklich sehen.

Eye Tracking zeichnet auf, wohin Menschen bei der Nutzung einer Website, App oder eines Visuals schauen, in welcher Reihenfolge und wie lange. Es deckt Elemente auf, die Aufmerksamkeit anziehen, sowie wichtige Informationen, die unbemerkt bleiben.

Wir verbinden die Daten mit dem Ablauf der Aufgabe und überführen sie in konkrete Empfehlungen für Inhalt, Layout und visuelle Hierarchie.

DAUER

1–3 Wochen

UMFELD

Labor und Feld

ERGEBNISSE

Heatmaps · AOI · Gaze Plots

PAKET

Eye Tracking und Biometrie

Testperson während einer Eye-Tracking-Messung im Labor — sie betrachtet den getesteten Stimulus auf einem Monitor mit Eye Tracker

Eine kontrollierte Eye-Tracking-Studie im Labor — jede Aufzeichnung beginnt mit einer Kalibrierung und folgt einem vorab festgelegten Szenario.

[ WAS WIR MESSEN KÖNNEN ]

Aufmerksamkeit ist kein Eindruck. Sie ist eine Datenspur.

01

Was Menschen zuerst sehen

Wir messen, welches Element den ersten Blick erhält und in welcher Reihenfolge Menschen den Inhalt durchgehen.

02

Was unbemerkt bleibt

Wir decken wichtige Informationen, Angebote oder Bedienelemente auf, die der Blick überhaupt nicht erreicht.

03

Wo Menschen suchen und zurückkehren

Wiederholte Blicke und langes Suchen zeigen Stellen, an denen die visuelle Hierarchie Nutzer nicht klar genug führt.

04

Welche Variante besser funktioniert

Wir vergleichen Entwürfe anhand derselben Metriken und zeigen, welche Variante die Aufmerksamkeit besser auf wichtige Inhalte lenkt.

[ WO EYE TRACKING HILFT ]

Überall, wo Aufmerksamkeit über das Ergebnis entscheidet.

Eye Tracking ist nicht nur ein Werkzeug zum Testen von Websites. Es hilft überall dort, wo Sie herausfinden müssen, was Menschen auffällt, was sie übersehen und wie visuelle Informationen ihre Orientierung oder Entscheidung beeinflussen.

01

E-Commerce

Produkte, Filter, Warenkorb, Checkout und die Entscheidung zwischen Varianten.

02

Websites und Apps

Navigation, Formulare, Inhalte, Prototypen und wichtige Nutzerpfade.

03

Sport und Stadien

Werbung, Sponsorenflächen, Orientierung im Gelände und Besuchererlebnis.

04

Automotive

Digitale Oberflächen, Infotainment, Fahrzeugpräsentation und Showroom-Umgebung.

05

Verkehr und Städte

Navigation, Informationssysteme, Karten, Beschilderung und Bewegung im öffentlichen Raum.

06

Industrie und Energie

Steuerungsoberflächen, Dashboards, Arbeitsabläufe und Sicherheitsinformationen.

07

Gesundheitswesen

Medizinische Oberflächen, Anweisungen, Formulare und Patientenorientierung.

08

Finanzen und Beratung

Verträge, Rechner, Kundenportale, Dashboards und komplexe Entscheidungen.

09

Luftfahrt

Informationsoberflächen, Passagiernavigation, Betriebsabläufe und Schulung.

10

Universitäten und Forschung

Experimentelle Studien, Hypothesenprüfung und Forschungsprojekte.

[ WAS SIE ERHALTEN ]

Nicht nur eine Heatmap. Entscheidungsgrundlagen.

Ein Bild mit bunten Flecken allein reicht nicht. Wir interpretieren jedes Ergebnis im Kontext der Aufgabe, vergleichen es mit dem Verhalten der Teilnehmer und überführen es in praktisch umsetzbare Änderungen.

01

Heatmaps und Blickaufzeichnung

Zeigen übersichtlich die Verteilung der Aufmerksamkeit und den Blickpfad eines einzelnen Teilnehmers.

02

Metriken der Interessensbereiche

Bei wichtigen Elementen messen wir die erste Fixation, die Anzahl der Rückkehrer und die aufgewendete Aufmerksamkeitsdauer.

03

Zusammenhänge mit der Aufgabe

Wir verknüpfen den Blick mit Erfolgsquote, Zeit, Fehlern und den Aussagen der Teilnehmer.

04

Prioritäten und Empfehlungen

Wir überführen die Ergebnisse in konkrete Anpassungen von Inhalt, Layout und visueller Hierarchie.

[ WIE DIE MESSUNG ABLÄUFT ]

Von der Frage zur belastbaren Schlussfolgerung.

01

Forschungsfrage

Wir klären die Entscheidung, die die Daten unterstützen sollen, und wählen den passenden Studienumfang.

02

Szenario und Pilotierung

Wir bereiten Aufgaben und Interessensbereiche vor und prüfen vor der Erhebung, dass die Messung korrekt funktioniert.

03

Datenerhebung

Wir führen Kalibrierung und Messung im Labor oder im Feld nach einem einheitlichen Protokoll durch.

04

Analyse und Empfehlungen

Wir verbinden den Blick mit dem Kontext der Aufgabe und überführen die Ergebnisse in Prioritäten für die Praxis.

[ TECHNOLOGISCHES UMFELD ]

Labor und Feld.

Die Geräte wählen wir nach Umfeld und Forschungsfrage. Stationäre Systeme nutzen wir für präzise kontrollierte Studien am Bildschirm, mobile Brillen für die Messung der Aufmerksamkeit bei realer Bewegung und Entscheidungen im Raum.

LABORMESSUNG

Smart Eye Aurora

Stationärer Eye Tracker für kontrollierte Studien von Websites, Apps und anderen digitalen Oberflächen.

TRAGBARES SETUP

Tobii Pro X2-60

Eye Tracker mit 60-Hz-Frequenz für Bildschirmmessungen und den Vergleich von Varianten.

MOBILE BRILLE

Pupil Labs Neon (2×)

Zwei Sets zur Erfassung der Aufmerksamkeit in Geschäften, Showrooms, Stadien oder im Straßenverkehr.

Forschungsumfeld FIMEYELAB · Fakultät für Informatik und Management der Univerzita Hradec Králové

[ ERGÄNZEND: INDEX MENTALER BELASTUNG EMLI ]

Wo die Oberfläche die meiste Anstrengung erfordert.

EMLI überführt ausgewählte Eye-Tracking-Kennwerte in einen Score von 0 bis 100. Es ermöglicht, einzelne Bildschirme, Schritte oder Varianten zu vergleichen und festzustellen, wo die Informationsverarbeitung anspruchsvoller ist.

Je höher der Score, desto größer die Belastung. Wir überprüfen EMLI laufend und nutzen es als ergänzende Interpretationsebene, nicht als eigenständigen Beweis.

0Geringere Belastung

100Höhere Belastung

[ HÄUFIGE FRAGEN ]

Was ist Eye Tracking und wie funktioniert es?

Eye Tracking zeichnet mit einer spezialisierten Kamera auf, wohin ein Mensch schaut, in welcher Reihenfolge und wie lange. Aus der Augenbewegung erstellen wir eine Blickaufzeichnung und Metriken der visuellen Aufmerksamkeit.

Was lässt sich mit Eye Tracking herausfinden?

Wir stellen fest, was Menschen zuerst bemerken, welche Elemente sie übersehen, wo sie suchen und wie sich die Aufmerksamkeit zwischen Varianten verändert. Das Ergebnis bewerten wir immer im Kontext der konkreten Aufgabe.

Was ist der Unterschied zwischen Eye Tracking und einer Heatmap aus der Web-Analytics?

Eine Analytics-Heatmap basiert meist auf Klicks oder Mausbewegungen. Eye Tracking erfasst die tatsächliche Blickrichtung des Teilnehmers. Aber auch eine Blick-Heatmap reicht allein nicht aus, deshalb ergänzen wir sie um weitere Metriken und den Ablauf der Aufgabe.

Wie viele Teilnehmer sind für Eye Tracking nötig?

Die Anzahl hängt vom Studienziel, der Anzahl der Zielgruppen und davon ab, ob wir qualitative Probleme suchen oder Varianten vergleichen. Die passende Stichprobe schlagen wir erst nach der Forschungsfrage vor — eine allgemeingültige Zahl gibt es nicht.

Wie lange dauert eine Eye-Tracking-Studie und was kostet sie?

Eine typische Studie dauert etwa 1–3 Wochen. Der Preis hängt von der Anzahl der Teilnehmer, dem Umfeld, dem Umfang der Stimuli und den gewünschten Ergebnissen ab. Nach einem Briefing erstellen wir einen konkreten Vorschlag samt Preis.

Muss die Messung im Labor stattfinden?

Nein. Websites, Apps und Visuals messen wir meist am Bildschirm im Labor. Für Geschäfte, Dienstleistungen, Veranstaltungen oder andere reale Umgebungen nutzen wir mobile Eye-Tracking-Brillen.

Misst Eye Tracking Emotionen oder mentale Belastung?

Eye Tracking allein misst visuelle Aufmerksamkeit, nicht konkrete Emotionen. Je nach Studienziel können wir es um biometrische Methoden und EMLI ergänzen, unseren zusätzlichen Index mentaler Belastung, abgeleitet aus ausgewählten Augenmetriken.